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吉祥体育 存款 E3 提供了另一个经验,个人在本年度的表演,有一个小的援助,从世界上最杰出的 esports 派别、电子体育联赛、协调员说星期二。

娱乐软件协会合作, ESL 具有 esports 冲突和场合,在 E3 ESL 舞台上这一年。 这一次,是第一个这样的一个大厅内 E3 ,继续运转,从 6月12日 通过 6月14日 在美国洛杉矶。 这是在第二年的一个为期三年的 E3 之间关系的欧空局和英语。吉祥坊备用

“重点突出电脑重定向是压倒性的 beguilement 改道,与一般 esports 聚会的旁观者联系个人的 33500万 在2017年 ,” Michael D. Gallagher 公司总裁兼首席执行官欧空局,说在一个非宗教式誓词。 “有了提高妇女地位的 E3 ESL 舞台、电子32018 设置为一个持久的、边缘的您的主脑乘坐的电脑重定向连接、演示以及冲突” 吉祥坊wap

的领域,这是精心策划的,在洛杉矶 传统中心的南厅,可以 orchestrate 超过 200 人,并将加入”自定义播放器在遇到”识别与 esports 激烈。 E3 还是不能报告,该报告 esports 关心的问题将会突出显示的场合。

Esports 风扇可以用相似的方法看看任天堂的指挥争论的 6月11日 , 6月12日 的开关。 在隶属关系要求在 3 月的聚会将是受欢迎的播放,在中央世界” Splatoon 2 “的标题。 任天堂在喜欢的方式报道了显示团结的审查仍很奇怪的”超级”粉碎 Bros. 起飞到交换机的 在2018年 。

在 E3 ESL 舞台的场合和任天堂游戏比赛也可能是一个推动更多的风扇强制的场合。 E3 第一次打开它的方法,以处理非业界人士 在2017年 ,提供 15,000 张门票在 250美元 的公开的个人、 GameRant 逐点。 为表明, IGN 、 50,300 行业当局去了 在2016年 E3 摆脱了 boggling 68,400 心中的每一个 2017 ,一年前的一个传统的最重要的利益在其 23 年的历史。

综合组审批,得到了与混合的反应。 较高程度的个人作出的,很难研究 show 楼。 个人从按相对不允许在 show 楼,直至点,部分开放给一般的开放,使之成为麻烦一些,使娱乐安排。

不管怎样,不同的主人的理解是,当所有的人说,这样做的人。 影城像 Ubisoft 整合的一个阶段,更值得注意的是它的角上的风扇,以发挥”简单地跳舞。”索尼设置演示供应,个人在那里可以加入的战略,他们的应用程序,以避免在高举行。

Esports 的积累不断发展其标准聚会的人,经营业务预测,将银行 90000万美元 的薪酬今年,表现为 E3 新闻放电。 Esports 上传递至最佳的分心之际,这是一个商标,从而为自定义的阶段。

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